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Lucario-Friends
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Thema: Mario-spielender "Roboter" Di Feb 22 2011, 18:13
Ich habe heute ein Video entdeckt, indem jemand einen Mario-spielenden "Roboter" gebaut hat. Dieser "Roboter" spielt Super Mario Bros für das NES in nur ca. 5 Minuten durch!
Was meint ihr dazu?
Turchan Mitglied
PokéCoupons : 911Anmeldedatum : 14.03.10Laune : jut wie immer
Thema: Re: Mario-spielender "Roboter" Di Feb 22 2011, 18:30
Ich finde das das gehen könnte er hat ein controller imitiert indem er einfach das beim Knopfdruck ausgefürhte Stück Code mit zeitschalter sendet.
Thema: Re: Mario-spielender "Roboter" Di Feb 22 2011, 18:35
Turchan schrieb:
Ich finde das das gehen könnte er hat ein controller imitiert indem er einfach das beim Knopfdruck ausgefürhte Stück Code mit zeitschalter sendet.
Das funktioniert sogar. Der Ersteller selbst hat es geschrieben:
Zitat :
If you know what you're doing its a fairly simple circuit. I had the NES trigger an interrupt on the arduino every time it wants controller information (latch pulse). When that happens, the buttons are stored into the shift register and the arduino changes the buttons before the next latch. The most difficult part was storing the button data. I put together a raw SD library form some info I found and got it to work .Check out the instructables link if you want to try building one.
Thema: Re: Mario-spielender "Roboter" Di Feb 22 2011, 19:08
Rincón schrieb:
Er hat gecheatet, die Warp-Zonen benutzt und alle möglichen Bugs ausgenutzt, durchspielen ist was anderes.
Gecheatet hat er nicht, die Warp-Zonen sind zum beutzen da und Bugs darf man ausnutzen. Und das ist durchspielen, was er gemacht hat. Zwar nicht alle Levels, aber er hat es bis zum Ende durchgespielt. ^^