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Lucario-Friends
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Das ist eine der mysteriösesten Spiele-Serien, die ich jemals gesehen habe. In den Spielen sind so viele Sachen, von denen "normale" Spieler gar nichts wissen. Zum Beispiel Musik, Minigames oder sogar komplette Kampfsysteme! Teilweise auch ziemlich unheimliches Zeug.
Also, fangen wir an: Pokemon Gelb!
Pokemon Gelbe Edition
Die Gelbe Edition von Pokemon ist der nachfolger der (Europäischen) Roten*1 und Blauen*1 Edition.
In ihr sollte es eigentlich ein ganz neues Feature geben: Man sollte sich ein erstes Pokemon selbst fangen. Nur, dieses Feature wurde (aus unerklärlichen Gründen) in der finalen Version deaktiviert, aber nicht entfernt! Es befinden sich weiterhin die Codes zu diesem speziellen Kampfsystem im Spiel! Man hat Code zwar schon betrachtet, leider konnte er noch nicht aktiviert werden.
Allerdings gibt es ein Musikstück in der Gelben Edition, welche die Hintergrundmusik dieses Kampfsystems ist: (Höchstwahrscheinlich ^^)
Dummerweise ist nicht mehr darüber bekannt.
Pokemon Kristall Version
Auch in dieser Version waren so einige versteckte/unbenutzte/entfernte Dinge zu finden.
Ein Beispiel ist der, nur in Japan erschienene, Handy-Adapter. Mit diesem konnte man sich (ähnlich wie heutzutage mit der GTS) mit Menschen aus aller Welt verbinden.
In Dukatia City war deshalb auch ein spezielles Pokemon-Center, welches extra für die Verbindung zuständig war. Es war viel größer als ein normales Pokemon-Center.
Das PKC - also das Pokemon Kommunikations Center von Außen
Das PKC von Innen
Allerdings ist dieser Adapter nie außerhalp Japans erschienen. Aus diesem Grund hat man das spezielle Pokemon-Center ausgetauscht gegen ein normales Pokemon-Center.
Komischerweise hat man dieses spezielle Pokemon-Center (im Quellcode des Spiels) ausfindig gemacht. Was das komische daran ist, sogar die Texte wurden (in der Deutschen Version) auf Deutsch übersetzt!
Dialoge der PKC:
Ein Video des Tauschvorgangs per Handy-Adapter:
Und das PKC in Aktion:
Die Hintergrundmusik der PKC:
Zudem war das PKC die einzige Möglichkeit, den GS-Ball legal zuerhalten. (Siehe oben.)
Weitere unbenutzte Musik:
Vermutlich war diese Musik während des Verbindungsaufbaus benutzt
Diese Musik ist die Hintergrundmusik eines speziellen Menüs des Mobile-Adapters
Ein weiteres unbenutztes Spiel wurde in der ROM von Gold/Silber gefunden. Dieses Spiel ist eine Art Memory. Es ähnelt sehr dem Minispiel Voltofalle in HG/SS.
Es gab sogar eine Beta-Karte der Safari-Zone in G/S/K!
Zu guter letzt noch der Beta-Titelbildschirm der Goldenen Edition:
Werbespot zum Handy-Adapter:
Und noch ein Ausschnitt mit merkwürdigen Orten: (1:00 für ein Ort in Viola City in S/G/K)
Pokemon Rubin/Saphir
Auch in dieser Edition wurden einige unbenutzte Musikstücke gefunden:
Pokemon D/P/Pl
Ja... Um auf den Punkt zu kommen: In dieser Edition wurde das Titellied von R/S/SM gefunden.
So, das war zwar nicht alles, aber das meiste, was ich gefunden habe zum Theme Pokemon Beta. Ich hoffe, es gefällt euch und es sind Dinge dabei, die ihr noch nicht wusstet.
Bei den Versteckten Suundtracks von Pokémon Rubin/Saphir sind mir folgende Dinge aufgefallen:
- Das Versteckte Lied "Classic Battle" klingt wie eine GBA-version von der Kampfmusik von Entei, Raikou und Suicune.
- Die vier versteckten Lieder "Weird Contest Variaton" 1, 2, 3 und 4 klingen wie alternative Versionen von der Hintergrundmusik von der Wettbewerbshalle. Okay, eigentlich verratet der Name das schon. xD